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发布日期:2025-05-31 10:54:26
《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测已经正式发布,外媒PCGamer对PC版的性能进行了详细分析,认为这款游戏其实是一个存在众多故障的主机移植版。原版《艾尔登法环》不仅锁定在60帧,且在某些PC上经常出现掉帧和卡顿的现象。遗憾的是,《黑夜君临》在这方面并没有得到改善。尽管卡顿的程度并没有那么严重,但在任何配置的PC上,游戏过程中仍会时不时出现帧率波动或短暂卡顿。这样的情况多在跑图时发生,尤其在激烈战斗时更是让人感到困扰,特别是在最需要流畅体验的时刻。
卡顿的程度与PC硬件密切相关。《黑夜君临》的配置需求看似友好,实际上却暗藏玄机。游戏同样继承了60帧的限制,而过场动画则被锁定在30帧。虽然以后可能会有MOD解除这些限制,但现阶段我们只能接受此设定。在测试Ryzen 79800X3D搭配GeForce RTX 5090显卡和32GB DDR5-6400内存时,4K最高画质在大多数情况下运行流畅,但在跑图或战斗时仍会掉帧。性能测试显示,RTX 5090几乎处于闲置状态,主要的性能压力全由CPU和系统其他部件承担。这意味着任何细微的后台进程都可能导致帧率骤降。
值得注意的是,游戏不允许使用100%或更高分辨率的升级采样技术(如AMD的FSR Native AA或Nvidia的DLAA)来替换默认的抗锯齿方案,以增加GPU负载。测试表明,在搭载酷睿Ultra 7265K和DDR5-8000 48GB内存的平台上,使用Nvidia的DLDSR(深度学习动态超分辨率)技术虽提升了画质,但GPU利用率仍远未达到理想状态。当使用次旗舰显卡RTX 4070时,情况类似。这套配置虽能轻松达到60帧,但在4K最高画质下略显无力,问题并不在于图形复杂度,而是像素量过大。与Ryzen 79800X3D平台相比,即使在静止场景中,卡顿也更加频繁,快速转动视角时尤为明显。
尽管酷睿i5 13600K并非顶级CPU,但其游戏性能仍然不错。然而,在老旧硬件上,尤其是AMD显卡,帧率被固定在30帧的情况尤为严重。由于游戏内没有垂直同步等调节选项,强制关闭垂直同步虽然可以解锁帧率,然而却造成了画面严重撕裂。在1440p中等画质下,RX 6750 XT能够稳定60帧,但在高画质下帧率波动明显。中等画质下的LOD过渡非常突兀,植被和阴影的加载变得格外刺眼。
在使用RX 7900 XT测试时,同样面临30帧的限制。强制关闭垂直同步后,可以在4K高画质或1440p极致画质下达到60帧,但撕裂问题依然存在。这或许需要AMD通过驱动更新来解决。不过,并非所有AMD显卡都存在此问题。在2018年的i7 9700K与RX 5700 XT组合下,游戏反而能够以1080p高画质流畅运行。尽管快速移动镜头时依然会卡顿,但与预期相比,严重程度显著降低。同时,尝试1440p中等或1080p极致画质时,则会显著降低帧率。老旧机器本可以通过FSR质量/平衡模式来减轻负载,但由于FS社极简的PC移植风格,我们对此并不抱太大希望。
最后,在15W功耗的ROG Ally掌机上进行测试时,虽然避开了30帧的限制,但性能始终无法接近60帧。在1080p低画质下,帧率多在40帧左右,1%最低帧仅25帧。在最低画质下,画面效果十分糟糕:抗锯齿效果几乎失效,阴影闪烁严重。尽管中等画质改善了观感,但帧率却跌破30。开启30W模式后有所改善,却会大幅缩短续航。尝试使用类似FSR 10的Radeon Super Resolution技术后,输入延迟过高影响体验,因此掌机玩家只能忍受低画质——若是性能更弱的Steam Deck,可能根本不适合运行本作。
综上所述,所有显卡都能达到帧率上限,但需要适当调节画质设置。建议玩家首选高画质预设,必要时降至中等(尽量避免低画质)。可以确认的是:N卡用户能够获得相对稳定的体验,而A卡用户则可能遭遇相同的问题。尽管状况更好的新硬件是常态,但J9九游会对玩家在PC选项和优化方面的表现感到失望。问题不是在于60帧的上限,而是在于即便是像RTX 5090与Ryzen 79800X3D这样的顶级配置也频繁掉帧。单机模式下出现这样的情况尤其难以理解。如果《黑夜君临》采用光线追踪全局照明等尖端技术,性能问题尚可理解,但现实是:其画面只能算勉强合格(尽管最高画质下的抗锯齿、阴影和贴图质量尚可,但降低画质后劣化明显)。作为2025年的PC游戏,这样的表现实在不敢恭维。如果期待J9九游会能解决长期存在的优化问题,恐怕这次又要失望了。